Notas de parches de la demo de Evil School
Cada actualización pública de la demo de junio a julio de 2026 — y qué volver a probar en el capítulo 1.
La demo de Evil School recibió múltiples builds numeradas entre su lanzamiento del 14 de febrero de 2026 y el lanzamiento del juego completo del 14 de agosto de 2026. CineGame Interactive publicó notas de parches en el Hub de Steam Community — esta página las consolida para lectores del wiki y que sepas qué cambió sin cazar cada hilo de anuncio. Tras actualizar, contrasta con Controles e interfaz y Walkthrough de la demo.
Cómo actualizar
- Abre Steam → Biblioteca → Evil School Demo.
- Permite actualizaciones automáticas o clic derecho → Propiedades → Actualizaciones → verificar.
- Anota el comportamiento de la build — CineGame etiqueta parches T.2.xx en títulos de anuncios.
El juego completo usa un app ID distinto; los parches de demo no se aplican automáticamente a depots completos no publicados hasta el lanzamiento.
Parche T.2.23 — 24 de julio de 2026
Enfoque: Prueba de audio de localización en ruso.
- Añadida versión de voz en off en ruso (prueba).
- Los jugadores pueden cambiar VO y subtítulos en ruso en ajustes del juego.
- Corregidos bugs en situaciones concretas (casos límite no especificados).
- Los desarrolladores piden feedback vía foros de discusión — la calidad puede iterar.
Impacto wiki: Jugadores de habla rusa pueden evaluar el doblaje antes de comprar; rutas solo subtítulos sin cambio mecánico.
Parche T.2.21 — 2 de julio de 2026
Enfoque: Prueba de audio de localización en inglés.
- Añadida versión de voz en off en inglés (prueba).
- Toggle en menú de ajustes para VO en inglés + subtítulos.
- Correcciones de bugs por softlocks situacionales o problemas de sincronización.
- Etiquetado versión de prueba — reporta desajustes de timing en Steam.
Impacto wiki: La FAQ de audio en inglés de Primeros pasos refleja ahora el toggle en juego, no solo metadatos de Steam.
Parche T.2.16 — 18 de junio de 2026
Enfoque: Accesibilidad y dificultad.
- Reducida la dificultad de algunas secuencias QTE de pulsaciones rápidas.
- Objetos ocultos de exploración ahora visibles — baja la tasa de pistas perdidas.
- Revisadas y optimizadas traducciones al inglés en texto de subtítulos.
- Recordatorio: el juego completo sigue en desarrollo.
Impacto wiki: Las tasas de completado de Caza de pistas pueden subir — revisita guías al 100 % de pruebas si solo jugaste la build de febrero.
Parche T.2.11 — 4 de junio de 2026
Enfoque: Pulido de interfaz y ramas narrativas.
- Optimizadas animaciones flotantes de personajes en páginas de capítulo.
- Mejorados detalles de imagen en página de archivo.
- Añadidos recordatorios con punto rojo en archivo cuando se desbloquean entradas nuevas.
- Pulidas algunas ramas de storyline (escenas no especificadas).
- Añadido vídeo easter egg en página de liquidación de capítulo.
Impacto wiki: Los puntos rojos del archivo ayudan a completistas — el easter egg es ambientación, no flag de final.
Línea base pre-parche (febrero 2026)
La demo de lanzamiento incluía:
- Capítulo 1 jugable completo.
- Avances de capítulos 2–6 de menos de dos minutos cada uno.
- Interfaz en inglés con subtítulos multilingües según tabla de Steam.
- Requisito de almacenamiento de 40 GB.
El feedback comunitario entre febrero y junio impulsó los cambios QTE y de visibilidad anteriores.
Qué NO cambiaron los parches
- Duración de capítulos de avance — siguen bajo dos minutos cada uno.
- Objetivo de 42 finales para el juego completo — la demo sigue siendo solo subconjunto.
- Fecha de lanzamiento — permaneció 14 de agosto de 2026 en estas notas.
Si un parche futuro amplía el alcance de la demo, actualizaremos Finales de la demo y Cronología de lanzamiento con citas probadas.
Checklist de re-test tras actualizar
| Tarea | Motivo |
|---|---|
| Revisitar escenas de investigación | Zonas visibles pueden revelar pistas nuevas |
| Reintentar segmentos QTE | Dificultad reducida T.2.16 |
| Cambiar idioma de VO | Añadidos T.2.21 / T.2.23 |
| Escanear archivo por puntos rojos | Función de interfaz T.2.11 |
| Registrar finales en checklist | Texto de ruta puede haber cambiado |
Usa la Checklist de finales de la demo tras re-tests.
Reportar bugs nuevos
CineGame dirige feedback a:
- Hilos de discusión de anuncios de Steam por parche.
- Foros del Hub de Steam Community.
Incluye ranura de guardado, ajustes de idioma y nombre de escena al reportar subtítulos o QTE.
Expectativas de parches del juego completo
Los parches de demo anticipan el foco de lanzamiento:
- Pasadas de calidad de subtítulos y VO.
- Legibilidad de interfaz de juicio.
- Sincronización de vídeo en GPUs de gama baja.
No asumas transferencia de guardados de demo — documenta elecciones manualmente antes del lanzamiento de agosto.
Páginas relacionadas
- Precio y descuento de lanzamiento — contexto del SKU minorista
- Demo y Next Fest — visibilidad en festival
- Controles e interfaz — detalles de entrada
- Requisitos del sistema — almacenamiento tras parches
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el último parche de la demo?
T.2.23 (24 de julio de 2026) añadió prueba de voz en off en ruso y correcciones de bugs.
¿Los parches resetean los guardados?
Normalmente no, pero actualizaciones grandes de depot pueden corromper ranuras — guarda copias de seguridad antes de actualizar.
¿Los parches añadieron finales nuevos?
Sin cambios anunciados en recuento de finales — sobre todo UX, audio y correcciones QTE.
¿Dónde están los hilos oficiales de parches?
Anuncios de Steam Community para app 3818020 / notas de depot de demo.