Evil School Demo-Patch-Notes
Jedes öffentliche Demo-Update von Juni bis Juli 2026 — und was in Kapitel 1 erneut zu testen ist.
Die Evil School Demo erhielt mehrere nummerierte Builds zwischen Launch am 14. Februar 2026 und Vollrelease am 14. August 2026. CineGame Interactive veröffentlichte Patch-Notes im Steam Community Hub — diese Seite konsolidiert sie für Wiki-Leser, damit Sie wissen, was sich änderte, ohne jeden Ankündigungs-Thread zu suchen. Nach dem Update Steuerung & Interface und Demo-Walkthrough abgleichen.
So aktualisieren Sie
- Steam öffnen → Bibliothek → Evil School Demo.
- Automatische Updates erlauben oder Rechtsklick → Eigenschaften → Updates → verifizieren.
- Build-Verhalten notieren — CineGame kennzeichnet Patches T.2.xx in Ankündigungstiteln.
Vollspiel nutzt separate App-ID; Demo-Patches gelten nicht automatisch für unveröffentlichte Voll-Depots bis Launch.
Patch T.2.23 — 24. Juli 2026
Fokus: Russische Lokalisierungs-Audio-Testversion.
- Russisches Voice-over (Test) hinzugefügt.
- Spieler können russisches VO und Untertitel in Spieleinstellungen umschalten.
- Bugs in spezifischen Situationen behoben (unspezifizierte Edge Cases).
- Entwickler bitten um Feedback in Diskussionsforen — Qualität kann iterieren.
Wiki-Impact: Russischsprachige Spieler können Synchronisation vor dem Kauf bewerten; rein-Untertitel-Routen mechanisch unverändert.
Patch T.2.21 — 2. Juli 2026
Fokus: Englische Lokalisierungs-Audio-Testversion.
- Englisches Voice-over (Test) hinzugefügt.
- Einstellungsmenü-Umschalter für englisches VO + Untertitel.
- Bugfixes für situative Softlocks oder Sync-Probleme.
- Als Testversion gekennzeichnet — Timing-Abweichungen auf Steam melden.
Wiki-Impact: Erste Schritte-FAQ zu englischem Audio spiegelt jetzt In-Game-Toggle statt nur Steam-Metadaten wider.
Patch T.2.16 — 18. Juni 2026
Fokus: Barrierefreiheit und Schwierigkeit.
- Schwierigkeit einiger Rapid-Tap-QTE-Sequenzen reduziert.
- Versteckte Erkundungsgegenstände jetzt sichtbar — senkt Hinweis-Miss-Rate.
- Englische Übersetzungen in Untertiteltext überarbeitet und optimiert.
- Erinnerung: Vollspiel noch in Entwicklung.
Wiki-Impact: Hinweisjagd-Completion-Raten können steigen — 100%-Beweis-Guides erneut besuchen, wenn nur der Februar-Build gespielt wurde.
Patch T.2.11 — 4. Juni 2026
Fokus: UI-Polish und Erzählverzweigungen.
- Schwebende Charakter-Animationen auf Kapitelseiten optimiert.
- Archivseite-Bilddetails verbessert.
- Rote Punkt-Erinnerungen im Archiv bei neuen Einträgen.
- Einige Storyline-Verzweigungen poliert (unspezifizierte Szenen).
- Easter-Egg-Video auf Kapitel-Abrechnungsseite ergänzt.
Wiki-Impact: Archiv-Rote-Punkte helfen Completionisten — Easter Egg ist Flavor, kein Enden-Flag.
Pre-Patch-Baseline (Februar 2026)
Launch-Demo lieferte:
- Vollständig spielbares Kapitel 1.
- Kapitel-2–6-Vorschauen unter zwei Minuten je.
- Englische UI mit mehrsprachigen Untertiteln laut Steam-Tabelle.
- 40 GB Speicherbedarf.
Community-Feedback zwischen Februar und Juni trieb QTE- und Sichtbarkeits-Änderungen oben.
Was Patches NICHT änderten
- Vorschau-Kapitellänge — weiter unter zwei Minuten je.
- 42-Enden-Ziel für Vollspiel — Demo weiter nur Teilmenge.
- Release-Datum — blieb 14. August 2026 durch diese Notes.
Erweitert ein zukünftiger Patch Demo-Umfang, aktualisieren wir Demo-Enden und Release-Zeitplan mit Beleg-Zitaten.
Retest-Checkliste nach Update
| Aufgabe | Warum |
|---|---|
| Ermittlungsszenen erneut besuchen | Sichtbare Hotspots können neue Hinweise zeigen |
| QTE-Segmente erneut versuchen | Schwierigkeit in T.2.16 gesenkt |
| VO-Sprache umschalten | T.2.21 / T.2.23 Ergänzungen |
| Archiv auf rote Punkte scannen | T.2.11 UI-Feature |
| Enden auf Checkliste loggen | Routentext kann verschoben sein |
Demo-Enden-Checkliste nach Retests nutzen.
Neue Bugs melden
CineGame leitet Feedback an:
- Steam-Ankündigungs-Diskussions-Threads pro Patch.
- Steam Community Hub-Foren.
Speicherstand, Spracheinstellungen und Szenenname bei Untertitel- oder QTE-Problemen angeben.
Vollspiel-Patch-Erwartungen
Demo-Patches deuten Launch-Fokus an:
- Untertitel- und VO-Qualität-Passes.
- Gerichts-UI-Lesbarkeit.
- Video-Sync auf schwächeren GPUs.
Demo-Saves nicht als übertragbar annehmen — Entscheidungen vor August-Launch manuell dokumentieren.
Patch-Historie im Kontext
Die vier nummerierten Builds zwischen Juni und Juli 2026 zeigen einen klaren Entwicklungsfokus: zuerst UI-Lesbarkeit (T.2.11), dann Spielbarkeit und Barrierefreiheit (T.2.16), schließlich Audio-Lokalisierung (T.2.21 und T.2.23). Für Spieler, die die Demo nur einmal im Februar gespielt haben, lohnt sich ein vollständiger Retest — nicht nur wegen leichterer QTEs, sondern auch wegen überarbeiteter englischer Untertitel und neuer Voice-Optionen. Dokumentieren Sie Ihre Retest-Ergebnisse auf der Demo-Enden-Checkliste, damit Sie nach Launch erkennen, welche Routen sich durch Patch-Textänderungen verschoben haben könnten.
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Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Was ist der neueste Demo-Patch?
T.2.23 (24. Juli 2026) ergänzte russisches Voice-over (Test) und Bugfixes.
Setzen Patches Speicherstände zurück?
Meist nein, aber große Depot-Updates können Slots korrumpieren — Backup-Saves vor Update behalten.
Fügten Patches neue Enden hinzu?
Keine angekündigten Enden-Count-Änderungen — meist UX, Audio und QTE-Fixes.
Wo sind offizielle Patch-Threads?
Steam-Community-Ankündigungen für App 3818020 / Demo-Depot-Notes.