Finales

FAQ de finales de Evil School

Preguntas meta sobre rutas, partidas, transferencias y completación — respondidas.

Última actualización:

Esta FAQ recopila preguntas meta sobre la estructura de finales de Evil School sin spoilear resultados de escenas específicas. Combínala con Hub de finales, Finales de la demo y Ramas y caminos para caza práctica.

Estructura general

¿Cuántos finales existen?

42 en el lanzamiento completo de Steam, repartidos en más de 100 historias ramificadas y unos 500 minutos de contenido FMV según la ficha de tienda.

¿Cada final tiene una CG única?

CineGame no ha publicado catálogo de CG. Los juegos FMV suelen reutilizar metraje base con epílogos variantes — espera solapamiento visual entre grupos.

¿Hay un final feliz?

Evil School es un thriller de venganza sobre trauma de acoso. Algunos finales ofrecen alivio o justicia parcial; resultados puramente felices son improbables. Consulta Guía de mejores finales para niveles de tono.

Específico de demo

¿Cuántos finales puede alcanzar la demo?

El capítulo 1 contiene el pool interactivo; capítulos 2–6 añaden solo stingers de avance de menos de dos minutos. Consulta Finales de la demo para categorías.

¿La progresión de demo se transferirá al juego completo?

Sin confirmar a agosto de 2026. No confíes en transferencia — documenta elecciones en Checklist de finales de la demo.

¿Los finales de demo se solapan con finales completos?

Probablemente para contenido del capítulo 1 — CineGame puede refinar escenas antes del lanzamiento. Re-verifica tras parches en Cronología de lanzamiento.

Partidas y rejugada

¿Cómo guardar para cazar finales?

Mantén al menos tres ranuras:

  • Ranura A — checkpoints de inicio de capítulo
  • Ranura B — pre-planificación de juicio
  • Ranura C — elecciones de rama experimentales

Evil School no tiene guardado rápido; la disciplina manual importa.

¿Puedo saltar FMV ya vistos al rejugar?

La mayoría de escenas permiten skip tras primera visionado — acelera farming de pilares de Ramas y caminos.

¿Hay new game plus?

No anunciado. Asume partida nueva estándar por run salvo nota contraria en Actualizaciones.

Mecánicas que afectan finales

¿Necesito completar pistas al 100 %?

Finales ponderados en verdad sí; finales de venganza vacía suelen tolerar zonas opcionales perdidas — detalles en Caza de pistas.

¿Puedo fallar un juicio y aún tener buen final?

Los fallos enrutan a finales de estado de fallo — recuperables recargando, no recuperación in-run.

¿La empatía garantiza buenos resultados?

No. La empatía desbloquea finales distintos, incluidas trampas de manipulación con Zhang Yao.

Personajes y finales

¿Qué personaje afecta más los finales?

Stats acumuladas de furia/empatía de Gu Panqing — perfil en Gu Panqing. Orden de objetivos (Li vs Zhang) divide los pools demo más grandes.

¿Gu Panyu solo aparece en ciertos finales?

Flashbacks son frecuentes; resolución completa de verdad es específica de ciertos finales. Hub lore: Misterio de Gu Panyu.

Completación y herramientas

¿Cuál es el método 100 % demo más rápido?

Sigue aislamiento de pilares en Walkthrough de la demo — una decisión mayor cambiada por recarga.

¿Las herramientas del wiki son spoilers?

Checklist de finales de la demo oculta títulos hasta marcarlos como vistos.

¿Los logros de Steam cubrirán los 42?

Desconocido pre-lanzamiento. El número de logros puede ser menor que el de finales.

Post-lanzamiento

Tras el 14 de agosto de 2026, esta FAQ se ampliará con:

  • Lista verificada de nombres de finales
  • Mapeo de logros
  • Confirmación de transferencia de partidas
  • Avisos de finales perdibles si los hay

Sigue Hub de actualizaciones y Hub de enlaces oficiales para declaraciones del desarrollador.

Índice de búsqueda rápida

TemaVer sección
Cantidad finales demoEspecífico de demo
Estrategia de ranurasPartidas y rejugada
Requisitos de pistasMecánicas que afectan finales
Orden Li vs ZhangPersonajes y finales
Transferencias al lanzamientoPost-lanzamiento

Marca esta FAQ durante maratones de rejugada — se actualiza sin spoilear escenas CG individuales, preservando partidas a ciegas mientras responde preguntas sistémicas sobre la estructura de 42 finales de Evil School, políticas de transición demo-a-completo y estrategias de caza verificadas por la comunidad combinando Mecánica de juicios y Caza de pistas en partidas completas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Puedo obtener los 42 finales en una partida guardada?

Típicamente no — los finales son resultados mutuamente excluyentes que exigen partidas separadas o recargas de capítulo.

¿Hay finales perdibles permanentemente?

Desconocido hasta lanzamiento completo. La demo sugiere que recargar corrige todos los fallos hasta ahora.

¿Importa el orden de las cazas para los finales?

Sí. El orden de la lista manchada de sangre es pilar mayor en Ramas y caminos.

¿Dónde reportar un bug de final?

Hub comunitario de Steam y Discord enlazados desde Hub de enlaces oficiales — incluye ranura guardada y elecciones previas.

¿Un DLC añadirá finales?

Los desarrolladores mencionaron posible DLC de backstory de personajes — no confirmado como nuevos finales. Consulta Q&A de Cronología de lanzamiento.